Benoit Neil - CV
Courrier16 rue du petit prince - 77 176 Savigny le temple
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e-mailneilb at free point fr

Nationalité française
Date de naissance : 22 mai 1981 (28 ans)
Pseudonyme : Sukender
Benoit Neil


Développeur C++
Spécialisé image et 3D
Formation
2005 DESS Communication Réseau Image (Filière Image) - Université de Marne-la-Vallée - Mention 'Très bien'
2004 Maîtrise informatique - Université de Marne-la-Vallée - Mention 'Assez bien'
2003 Licence informatique - Université de Marne-la-Vallée - Mention 'Bien'
2002 BTS Assistance Technique d'Ingénieur - Mention 'Très bien'
Compétences
Développement C++ (Excellente maîtrise) et STL + Boost, Java, PHP, Python, SQL, UML et Design Patterns
OpenGL et OSG (OpenSceneGraph), ODE (Open Dynamics Engine). Autres : Visual Basic, SDL.
Visual C++ (6, 7, 8), DevC++, eclipse (Windows / Linux) - Développement cross-platform, CMake
Niveau d'anglais Anglais courant (Lu, parlé, écrit) - 3 stages en Angleterre
830 points sur 990 au TOEIC (Passé en 2002)
Expérience Professionnelle
Depuis juillet 2009 VirtuelCity – Responsable Recherche et Développement. Développement C++, OSG.
Mai 2006 - juillet 2009 EverSim – Développeur de jeux vidéos (C++), et notamment du modèle macro-économique de GPS (Geo-Political Simulator).
Novembre 2005 - avril 2006 Alten - Mission pour la division R&D de France Telécom. Développement et amélioration de la maintenabilité d'une application d'analyse et d'inférence interdomaine des réseaux IP. C++ (boost) / Python / Oracle.
Avril - septembre 2005 Silicon Worlds - Développement de moteur 3D et de simulation basé sur OSG / OpenGL, et de rendu adaptatif temps réel pour Arianespace. Adaptation à un moteur existant, et contraintes multiples dont utilisation de textures 40000x20000 et rendu réaliste de la Terre. Création d'engines de calcul dynamiques. sukender.free.fr/RenduSW
Avril - Juillet 2004 Tegam International - Création d'un site sécurisé et développement d'outils d'automatisation de tâches (PHP / MySQL).
Août - septembre 2003, courant 2001-2002, et juillet - août 2001 RATP - Analyse, conception et développement d'un logiciel de gestion de parc et des ses contrôles, suivi de prestations, et calcul statistique. Développé en Visual Basic sous Access dans une optique qualité (Certification ISO 9001).
Réalisations personnelles et projets d'études
Réalisations personnelles Moteur de jeu 'léger' cross-platform, en C++ et open source. Nommée PVLE, cette bibliothèque est basée sur OSG, ODE et boost. pvle.sourceforge.net.
Mini jeu de tir open source, remake de Paratrooper (Greg Kuperberg – 1982) utilisant une simulation physique. Basé sur PVLE. sukender.free.fr/paratrooper.
Jeu 3D open source de tactique/action. Développé dans une équipe de 3 personnes. Basé sur PVLE. battlelion.sourceforge.net.
2004 - 2005 (Univ. de Marne-la-Vallée) Animation et simulation physique. Systèmes de particules, masses-ressorts, collisions et contacts prolongés. sukender.free.fr/simulation
2003 - 2004 (Univ. de Marne-la-Vallée) Explorateur de fichiers en Java / SWING, en tant que chef de projet d'une équipe de 7 personnes. gxplor.free.fr
Autres informations
Titulaire du permis B Voiture personnelle
Passions et sports Jeux vidéos, ski, parapente, badminton.

Vous pouvez aussi obtenir ce CV au format PDF.


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