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TNL: Data Fields - Functions

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- Game() : Zap::Game
- GameConnection() : Zap::GameConnection
- gameEnded() : Zap::ServerGame
- GameMenuUserInterface() : Zap::GameMenuUserInterface
- GameNetInterface() : Zap::GameNetInterface
- GameObject() : Zap::GameObject
- gameOverManGameOver() : Zap::GameType
- GamePacketNotify() : Zap::ControlObjectConnection::GamePacketNotify
- GameType() : Zap::GameType
- GameUserInterface() : Zap::GameUserInterface
- get() : TNL::Journal , TNL::ThreadStorage
- getActualPos() : Zap::GameObject , Zap::MoveObject
- getActualVel() : Zap::GameObject , Zap::MoveObject , Zap::Projectile
- getAimVector() : Zap::Ship
- getAvgCompressedFrameSize() : Zap::VoiceDecoder , Zap::LPC10VoiceDecoder , Zap::GSMVoiceDecoder
- getBitPosition() : TNL::BitStream
- getBitSpaceAvailable() : TNL::BitStream
- getBoundAddress() : TNL::Socket
- getBounds() : Zap::GameObject
- getBuffer() : TNL::ByteBuffer
- getBufferSize() : TNL::ByteBuffer
- getBytePosition() : TNL::BitStream
- getBytePtr() : TNL::BitStream
- getCenter() : Zap::Rect
- getClass() : TNL::NetClassRep , NetClassRepInstance< className >
- getClassGroupCRC() : TNL::NetClassRep , NetClassRepInstance< className >
- getClassId() : NetClassRepInstance< className > , TNL::NetClassRep , TNL::Object
- getClassName() : TNL::NetClassRep , TNL::Object , NetClassRepInstance< className >
- getClassRep() : TNL::Object
- getClassType() : TNL::NetClassRep , NetClassRepInstance< className >
- getClassVersion() : TNL::NetClassRep , NetClassRepInstance< className >
- getClientColor() : Zap::GameType
- getClientList() : Zap::GameConnection
- getClientName() : Zap::GameConnection
- getClientRef() : Zap::GameConnection
- getCollisionCircle() : Zap::GameObject , Zap::MoveObject
- getCollisionPoly() : Zap::GameObject , Zap::GoalZone , Zap::HuntersNexusObject , Zap::Barrier , Zap::ForceField , Zap::ForceFieldProjector , Zap::Turret
- getCommanderZoomFraction() : Zap::ClientGame
- getConnectionList() : TNL::NetInterface
- getConnectionParameters() : TNL::NetConnection
- getConnectionState() : TNL::NetConnection
- getConnectionToMaster() : Zap::Game
- getConnectionToServer() : Zap::ClientGame
- getControlCRC() : Zap::ControlObjectConnection
- getControllingClient() : Zap::GameObject
- getControlObject() : Zap::ControlObjectConnection
- getCreationTime() : Zap::GameObject
- getCurrent() : Zap::Timer
- getCurrentDifficulty() : TNL::ClientPuzzleManager
- getCurrentMode() : TNL::Journal
- getCurrentMove() : Zap::GameObject , Zap::GameUserInterface
- getCurrentNonce() : TNL::ClientPuzzleManager
- getCurrentTime() : TNL::NetInterface , Zap::Game
- getCurrentWritePacketNotify() : TNL::NetConnection
- getDebugName() : TNL::NetEvent
- getErrorBuffer() : TNL::NetConnection
- getEventClassVersion() : TNL::EventConnection
- getEventDirection() : TNL::NetEvent
- getExtent() : Zap::GameObject
- getExtents() : Zap::Rect
- getFirstBoundInterfaceAddress() : TNL::NetInterface
- getFlagCount() : Zap::HuntersFlagItem
- getFraction() : Zap::Timer
- getGame() : Zap::GameObject
- getGameType() : Zap::Game
- getGameTypeString() : Zap::GameType , Zap::HuntersGameType , Zap::RabbitGameType , Zap::CTFGameType , Zap::SoccerGameType
- getGhostIndex() : TNL::GhostConnection
- getGhostingSequence() : TNL::GhostConnection
- getGridDatabase() : Zap::Game
- getGridSize() : Zap::Game
- getHashId() : TNL::NetObject
- getHealth() : Zap::GameObject , Zap::Ship , Zap::EngineeredObject
- getHostName() : Zap::ServerGame
- getIndex() : TNL::StringTableEntry
- getInitialRecvSequence() : TNL::NetConnection
- getInitialSendSequence() : TNL::NetConnection
- getInstructionString() : Zap::GameType , Zap::HuntersGameType , Zap::RabbitGameType , Zap::SoccerGameType , Zap::CTFGameType
- getInterface() : TNL::NetConnection
- getInterfaceAddresses() : TNL::Socket
- getKeySize() : TNL::AsymmetricKey
- getLastMove() : Zap::GameObject
- getLastPos() : Zap::FXTrail
- getLastSendSequence() : TNL::NetConnection
- getLevelName() : Zap::ServerGame
- getLinkedList() : TNL::LogConsumer
- getLoadout() : Zap::GameConnection
- getMask() : TNL::BitSet32
- getMass() : Zap::MoveObject
- getMaxCompressedFrameSize() : Zap::VoiceEncoder , Zap::LPC10VoiceEncoder , Zap::GSMVoiceEncoder
- getMaxPlayers() : Zap::ServerGame
- getMaxReadBitPosition() : TNL::BitStream
- getMount() : Zap::Item
- getNetAddress() : TNL::NetConnection
- getNetAddressString() : TNL::NetConnection
- getNetClassBitSize() : TNL::NetClassRep , NetClassRepInstance< className >
- getNetClassCount() : TNL::NetClassRep , NetClassRepInstance< className >
- getNetClassGroup() : TNL::NetConnection
- getNetIndex() : TNL::NetObject
- getNetInterface() : Zap::Game
- getNext() : TNL::LogConsumer
- getNextClient() : Zap::GameConnection
- getNextSendSequence() : TNL::NetConnection
- getObjectTypeMask() : Zap::GameObject
- getOneWayTime() : TNL::NetConnection
- getOwner() : Zap::GameObject
- getPayload() : TNL::Certificate
- getPlayerCount() : Zap::ServerGame
- getPointer() : TNL::RefPtr< T > , TNL::SafePtr< T >
- getPrecisionBits() : TNL::SignedInt< bitCount > , TNL::Int< bitCount > , TNL::SignedFloat< bitCount > , TNL::Float< bitCount >
- getPrivateKey() : TNL::AsymmetricKey
- getPublicKey() : TNL::AsymmetricKey , TNL::Certificate
- getRadius() : Zap::MoveObject
- getRandom() : TNL::Nonce
- getReadStream() : TNL::Journal
- getRemoteConnectionObject() : TNL::NetConnection
- getRenderPos() : Zap::GameObject , Zap::MoveObject
- getRenderSortValue() : Zap::GoalZone , Zap::GameObject , Zap::Barrier , Zap::HuntersNexusObject , Zap::ForceField
- getRenderVel() : Zap::MoveObject , Zap::GameObject , Zap::Projectile
- getRepopDelay() : Zap::PickupItem
- getRoundTripTime() : TNL::NetConnection
- getRPCDestConnection() : TNL::NetObject
- getRPCSourceConnection() : TNL::NetObject
- getSamplesPerFrame() : Zap::GSMVoiceDecoder , Zap::LPC10VoiceEncoder , Zap::VoiceEncoder , Zap::VoiceDecoder , Zap::LPC10VoiceDecoder , Zap::GSMVoiceEncoder
- getScopeAlwaysList() : Zap::Game
- getScopeObject() : TNL::GhostConnection
- getSensorZoomFraction() : Zap::Ship
- getShipColor() : Zap::GameType , Zap::RabbitGameType
- getSocket() : TNL::NetInterface
- getStorage() : TNL::ThreadQueue
- getString() : TNL::StringTableEntry , TNL::JournalBlockTypeToken , TNL::StringPtr
- getStringWidth() : Zap::UserInterface
- getTeam() : Zap::GameObject
- getTeamColor() : Zap::GameType
- getTeamCount() : Zap::Game
- getText() : Zap::TextEntryUserInterface
- getUpdatePriority() : Zap::GameObject , TNL::NetObject
- getValue() : TNL::JournalBlockTypeToken
- getWriteStream() : TNL::Journal
- getZone() : Zap::Item
- GhostConnection() : TNL::GhostConnection
- GhostPacketNotify() : TNL::GhostConnection::GhostPacketNotify
- ghostPushFreeToZero() : TNL::GhostConnection
- ghostPushNonZero() : TNL::GhostConnection
- ghostPushToZero() : TNL::GhostConnection
- ghostPushZeroToFree() : TNL::GhostConnection
- GoalZone() : Zap::GoalZone
- gotPingResponse() : Zap::QueryServersUserInterface
- gotQueryResponse() : Zap::QueryServersUserInterface
- GrenadeProjectile() : Zap::GrenadeProjectile
- GridDatabase() : Zap::GridDatabase
- GSMVoiceDecoder() : Zap::GSMVoiceDecoder
- GSMVoiceEncoder() : Zap::GSMVoiceEncoder