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TNL: Data Fields

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- o
- p
- r
- s
- t
- u
- v
- w

### - a -

- addEntropy() : tnlRandom.h
- AlertOK() : tnlPlatform.h
- AlertOKCancel() : tnlPlatform.h
- AlertRetry() : tnlPlatform.h
- atob() : tnlPlatform.h
- autodetectJoystickType() : input.h
- avar() : tnlAssert.h

### - c -

- checkHeap() : tnlPlatform.h
- constructInPlace() : tnlTypes.h
- create_lpc10_decoder_state() : lpc10.h
- create_lpc10_encoder_state() : lpc10.h
- createWeaponProjectiles() : gameWeapons.h

### - d -

- debugBreak() : tnlPlatform.h
- DeclareTemplatizedMinMax() : tnlTypes.h
- decRef() : tnlNetStringTable.h
- destroy_lpc10_decoder_state() : lpc10.h
- destroy_lpc10_encoder_state() : lpc10.h
- destructInPlace() : tnlTypes.h
- drawCircle() : gameObjectRender.h
- dSprintf() : tnlPlatform.h
- dTolower() : tnlPlatform.h
- dToupper() : tnlPlatform.h
- dVsprintf() : tnlPlatform.h

### - e -

- emitBurst() : sparkManager.h
- emitExplosion() : sparkManager.h
- emitSpark() : sparkManager.h
- emitTeleportInEffect() : sparkManager.h
- endGame() : game.h
- endianSwap() : tnlEndian.h
- engClientCreateObject() : engineeredObjects.h

### - f -

- fillCircle() : gameObjectRender.h
- forceQuit() : tnlPlatform.h

### - g -

- getBinLog2() : tnlTypes.h
- getHighPrecisionMilliseconds() : tnlPlatform.h
- getHighPrecisionTimerValue() : tnlPlatform.h
- GetJoystickName() : input.h
- getModifierState() : input.h
- getNextBinLog2() : tnlTypes.h
- getNextPow2() : tnlTypes.h
- getRealMilliseconds() : tnlPlatform.h
- getState() : tnlRandom.h
- getString() : tnlNetStringTable.h
- glColor() : gameObjectRender.h
- glVertex() : gameObjectRender.h
- gsm_create() : gsm.h
- gsm_decode() : gsm.h
- gsm_destroy() : gsm.h
- gsm_div() : private.h
- gsm_encode() : gsm.h
- gsm_option() : gsm.h

### - h -

- hashString() : tnlNetStringTable.h
- hashStringn() : tnlNetStringTable.h
- hostGame() : game.h

### - i -

- incRef() : tnlNetStringTable.h
- init_lpc10_decoder_state() : lpc10.h
- init_lpc10_encoder_state() : lpc10.h
- InitJoystick() : input.h
- insert() : tnlNetStringTable.h
- insertn() : tnlNetStringTable.h
- isPow2() : tnlTypes.h

### - j -

- joinGame() : game.h

### - l -

- logprintf() : tnlLog.h
- lookup() : tnlNetStringTable.h
- lookupn() : tnlNetStringTable.h
- lpc10_decode() : lpc10.h
- lpc10_encode() : lpc10.h
- lrintf() : ftol.h

### - o -

- outputDebugString() : tnlPlatform.h

### - p -

- PolygonSweptCircleIntersect() : SweptEllipsoid.h

### - r -

- radiansToDegrees() : move.h
- radiansToUnit() : move.h
- read() : tnlMethodDispatch.h , tnlRandom.h , tnlMethodDispatch.h
- readB() : tnlRandom.h
- readF() : tnlRandom.h
- readHuffBuffer() : tnlHuffmanStringProcessor.h
- readI() : tnlRandom.h
- ReadJoystick() : input.h
- render() : sparkManager.h
- renderCenteredString() : gameObjectRender.h
- renderFlag() : flagItem.h
- renderForceField() : gameObjectRender.h
- renderForceFieldProjector() : gameObjectRender.h
- renderGoalZone() : gameObjectRender.h
- renderGrenade() : gameObjectRender.h
- renderLoadoutZone() : gameObjectRender.h
- renderMine() : gameObjectRender.h
- renderProjectile() : gameObjectRender.h
- renderRepairItem() : gameObjectRender.h
- renderShip() : gameObjectRender.h
- renderTeleporter() : gameObjectRender.h
- renderTurret() : gameObjectRender.h

### - s -

- SFXInit() : sfx.h
- SFXProcess() : sfx.h
- SFXSetListenerParams() : sfx.h
- SFXShutdown() : sfx.h
- ShutdownJoystick() : input.h
- sleep() : tnlPlatform.h

### - t -

- tick() : sparkManager.h

### - u -

- unitToRadians() : move.h

### - v -

- vbr_lpc10_decode() : lpc10.h
- vbr_lpc10_encode() : lpc10.h

### - w -

- write() : tnlMethodDispatch.h
- writeHuffBuffer() : tnlHuffmanStringProcessor.h