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TNL: Data Fields

- All
- Functions
- Variables
- Typedefs
- Enumerations
- Enumerator

- a
- c
- d
- e
- f
- g
- h
- i
- j
- l
- o
- p
- r
- s
- t
- u
- w

### - a -

- addEntropy() : TNL::Random
- AlertOK() : TNL::Platform
- AlertOKCancel() : TNL::Platform
- AlertRetry() : TNL::Platform
- atob() : TNL
- autodetectJoystickType() : Zap
- avar() : TNL

### - c -

- checkHeap() : TNL::Platform
- constructInPlace() : TNL
- createWeaponProjectiles() : Zap

### - d -

- debugBreak() : TNL::Platform
- DeclareTemplatizedMinMax() : TNL
- decRef() : TNL::StringTable
- destructInPlace() : TNL
- drawCircle() : Zap
- dSprintf() : TNL
- dTolower() : TNL
- dToupper() : TNL
- dVsprintf() : TNL

### - e -

- emitBurst() : Zap::FXManager
- emitExplosion() : Zap::FXManager
- emitSpark() : Zap::FXManager
- emitTeleportInEffect() : Zap::FXManager
- endGame() : Zap
- endianSwap() : TNL
- engClientCreateObject() : Zap

### - f -

- fillCircle() : Zap
- forceQuit() : TNL::Platform

### - g -

- getBinLog2() : TNL
- getHighPrecisionMilliseconds() : TNL::Platform
- getHighPrecisionTimerValue() : TNL::Platform
- GetJoystickName() : Zap
- getModifierState() : Zap
- getNextBinLog2() : TNL
- getNextPow2() : TNL
- getRealMilliseconds() : TNL::Platform
- getState() : TNL::Random
- getString() : TNL::StringTable
- glColor() : Zap
- glVertex() : Zap

### - h -

- hashString() : TNL::StringTable
- hashStringn() : TNL::StringTable
- hostGame() : Zap

### - i -

- incRef() : TNL::StringTable
- InitJoystick() : Zap
- insert() : TNL::StringTable
- insertn() : TNL::StringTable
- isPow2() : TNL

### - j -

- joinGame() : Zap

### - l -

- logprintf() : TNL
- lookup() : TNL::StringTable
- lookupn() : TNL::StringTable

### - o -

- outputDebugString() : TNL::Platform

### - p -

- PolygonSweptCircleIntersect() : Zap

### - r -

- radiansToDegrees() : Zap
- radiansToUnit() : Zap
- read() : Types , TNL::Random , Types
- readB() : TNL::Random
- readF() : TNL::Random
- readHuffBuffer() : TNL::HuffmanStringProcessor
- readI() : TNL::Random
- ReadJoystick() : Zap
- render() : Zap::FXManager
- renderCenteredString() : Zap
- renderFlag() : Zap
- renderForceField() : Zap
- renderForceFieldProjector() : Zap
- renderGoalZone() : Zap
- renderGrenade() : Zap
- renderLoadoutZone() : Zap
- renderMine() : Zap
- renderProjectile() : Zap
- renderRepairItem() : Zap
- renderShip() : Zap
- renderTeleporter() : Zap
- renderTurret() : Zap

### - s -

- SFXInit() : Zap
- SFXProcess() : Zap
- SFXSetListenerParams() : Zap
- SFXShutdown() : Zap
- ShutdownJoystick() : Zap
- sleep() : TNL::Platform

### - t -

- tick() : Zap::FXManager

### - u -

- unitToRadians() : Zap

### - w -

- write() : Types
- writeHuffBuffer() : TNL::HuffmanStringProcessor